夜行侦探 土星版(EVE burst error)

indienova.com/game/eve-burst-error--1

《夜行侦探》是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

indienova.com/game/assault-suits-valken-2

本作采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合……战斗过场动画采用实时演算,在当时的 PS 平台上相当华丽

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

Dream of Hakugyokurou

indienova.com/game/dream-of-hakugyokurou

beta=0(图片作者:ジェット虚無僧,取自pid:81511353,纯为好玩,侵删)雨幕笼罩了幻想乡……游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化……我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……(部分图片源自网络PS:本期内容仅个人观点,如有异议,欢迎提出指正~)

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

游戏支持1v1联网对战。……lv1:50,lv2:100,lv3:150,lv4:200,lv5,250)lv3之后英雄需要达到一兵力才可以升级……ps:跪求大佬们指点下策划啊,我只是个程序员,不是真的全能啊

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)